Home / Tentang iWareBatik – Berita dan Acara / Merayakan 156 talenta brilian Indonesia: Ajang Internasional iWareBatik Ideas Hackathon Event 2021
Merayakan 156 Talenta Brilian Indonesia: Acara Internasional iWareBatik Ideas Hackathon Event 2021
Bekerja sama dengan 33 universitas Indonesia di seluruh Indonesia yang melibatkan 156 mahasiswa sarjana Indonesia, International iWareBatik Ideas Hackathon Event 2021 diadakan pada tanggal 15 dan 29 Oktober 2021. Pada acara ini, para mahasiswa mempresentasikan secara interaktif selama 5 menit ide-ide mereka dalam teknologi untuk kebudayaan dalam bahasa Inggris, dengan tujuan untuk mengapresiasi dan mempromosikan nilai-nilai budaya yang luar biasa dari tekstil tradisional Indonesia (Batik, tekstil tenun, bordir, Noken Papua, dll), serta bagaimana untuk lebih memahami pemanfaatan kerajinan budaya dengan cara yang mendukung pembangunan berkelanjutan masyarakat lokal melalui pariwisata dan terkait industri kreatif seperti fesyen. Anggota juri terdiri dari kandidat PhD, profesor dan kolaborator di USI UNESCO Chair yang berasal dari Jerman, Swiss, Italia, Hongaria, Indonesia, serta pendiri Institut Bandung Fe, Indonesia.
Acara ini telah melalui rangkaian kegiatan workshop nasional (iWareBatik User Experience Workshop) yang diikuti oleh 926 mahasiswa program sarjana strata 1 dari Sabang sampai Merauke dalam 17 gelombang sejak Agustus hingga Oktober 2021. Sebanyak 628 peserta mengikuti dan menyerahkan esai mengenai inovasi teknologi dan budaya yang dievaluasi secara ketat untuk memilih esai terbaik untuk acara Hackathon Ide iWareBatik. Sebanyak 156 peserta dengan esai terbaik terseleksi untuk mewakili 33 universitas dalam mempresentasikan ide tentang teknologi digital inovatif untuk warisan tekstil budaya dalam kompetisi virtual iWareBatik Idea Hackathon 2021 putaran pertama yang diadakan pada 15 Oktober 2021. Acara ini dihadiri dan dibuka oleh Direktorat Jenderal Pembangunan Ekonomi dan Investasi Desa Kementerian Desa, dan Transmigrasi serta pejabat perwakilan dari Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia. Tayangan ulang babak pertama dapat disaksikan pada bit.ly/iwbhe15oct21, sedangkan babak final dapat diakses pada bit.ly/finaliwbhe290ct21.
Semua delegasi yang berpartisipasi menerima peringkat dan gelar berdasarkan keterampilan presentasi mereka yaitu Grand Challengers (15 grup finalist) dan Prime Defenders (18 grup non-finalist). Kompetisi final berlangsung pada tanggal 29 Oktober 2021 dimana 4 grup universitas yang terdiri dari 18 delegasi menerima Supreme Diamonds sebagai gelar Juara.
- Pemenang Pertama Supreme Diamond: Universitas Negeri Malang, Jawa Timur
- Pemenang Kedua Supreme Diamond: UIN Surabaya, Jawa Timur
- Pemenang Ketiga Supreme Diamond: dua grup dari Akademi Pariwisata Mandala Bhakti Surakarta, Jawa Tengah dan Politeknik Negeri Sambas, Kalimantan Barat.
Acara Hackathon Ide iWareBatik ini bertujuan sebagai pembelajaran bagi para mahasiswa Indonesia dari 15 provinsi di Indonesia bagian barat hingga timur. Kompetisi virtual Hackathon USI UNESCO Chair menawarkan kemungkinan kepada mahasiswa terpilih dari semua universitas yang berpartisipasi untuk mempresentasikan ide mereka secara virtual pada 15 (babak pertama) dan 29 Oktober 2021 (putaran final). Pada babak final acara iWareBatik Ideas Hackathon 2021 menerima sambutan pembukaan dari juri internasional, dan para undangan yang terhormat sebagai berikut:
Fitri Ningrum, co-founder Caventer Indonesia menegaskan, acara ini telah melalui proses panjang sejak 12 Agustus hingga 29 Oktober 2021. Metode blind review penilaian esai hingga pemilihan delegasi memberi kejutan yang luar biasa bagi mahasiswa terpilih dalam seleksi. Awalnya, tantangan yang mereka rasakan tidak hanya dari segi kepercayaan diri untuk mewakili universitas di ajang internasional, pengetahuan tentang Batik dan teknologi digital untuk budaya, dan kemampuan bahasa Inggris. Berkat sesi pendampingan yang dilakukan oleh para mentor iWareBatik dan dosen universitas, para mahasiswa dapat mengikuti alur rancang bangun pemikiran, lebih mandiri, dan akhirnya menunjukkan performa terbaiknya untuk Indonesia dan dunia.
Puspita Ayu Permatasari, PhD(c) koordinator riset pengembangan dan penelitian teknologi iWareBatik di USI UNESCO Chair, Swiss menyatakan bahwa kehadiran 156 talenta brilian Indonesia pada acara ini memiliki kekuatan menyembuhkan generasi. Delegasi yang dianugerahkan dengan gelar Grand Challengers (finalis) dan Prime Defenders (non-finalis) memiliki tanggung jawab yang sama untuk mewujudkan visi mereka untuk melindungi dan melestarikan warisan budaya takbenda. Mereka harus dapat mengatasi tantangan pelestarian warisan. Tujuan bersama ini perlu didukung dalam membentuk generasi baru yang peduli terhadap pelestarian budaya melalui inovasi dan teknologi.
Prof. Dr. Muliaman D. Hadad, Duta Besar Indonesia untuk Swiss dan Liechtenstein menegaskan bahwa acara ini menjadi tonggak baru dan menggabungkan teknologi sebagai bagian dari masa depan dengan batik sebagai warisan budaya nenek moyang Indonesia. Ini adalah langkah maju dalam melestarikan nilai-nilai bangsa kepada generasi berikutnya. Beliau menambahkan, saat iWareBatik resmi diluncurkan pada 17 Agustus 2020 tahun lalu, pihak KBRI mempromosikannya sebagai bagian dari promosi budaya di Swiss, mengajak masyarakat untuk mengunduh dan menggunakannya dengan baik. Promosi ini telah menghasilkan banyak umpan balik positif. Ia mengucapkan selamat kepada 73 peserta dari 15 finalis universitas yang berhasil mempresentasikan idenya. Ia menutup dengan harapan semoga kompetisi ini dapat terus dikembangkan dan menjadi nilai tambah untuk masa depan.
Faruq Ibnul Haqi, PhD(c) Koordinator Perhimpunan Pelajar Indonesia (PPI) se-Dunia, menyampaikan selamat atas keberhasilan yang luar biasa dari 156 delegasi dari 33 Universitas di Indonesia yang terpilih dari lebih dari 900 peserta dalam seleksi skala nasional, untuk mengikuti kompetisi internasional iWareBatik Hackathon event 2021 ini. Batik adalah tekstil bermotif yang dibentuk menjadi berbagai jenis pakaian yang sangat menarik. UNESCO telah membuat Deklarasi resmi Hari Batik Indonesia pada 2 Oktober, yang merupakan bentuk melestarikan mahakarya warisan budaya lisan dan takbenda kemanusiaan. Ia mengucapkan terima kasih kepada KBRI Bern, Swiss dan Atase Pendidikan dan Kebudayaan RI di Canberra, Australia yang telah mendukung upaya besar acara iWareBatik Hackathon.
Prof. Dr. Mukhamad Najib, atase Pendidikan dan Kebudayaan KBRI Canberra, Australia menegaskan bahwa inisiatif iWareBatik merupakan bukti bahwa mahasiswa Indonesia di luar negeri mampu melihat dan menjawab kebutuhan dalam negeri. Beliau menambahkan, iWareBatik merupakan sarana promosi Batik yang efektif sekaligus sebagai promosi budaya Indonesia kepada dunia. Dengan demikian Indonesia mampu terus menjadi inspirasi bagi budaya dan peradaban global. Ia mengucapkan selamat kepada seluruh finalis sebanyak 73 delegasi dan menegaskan bahwa delegasi yang terpilih adalah talenta kreatif terbaik Indonesia, yang layak dipercaya untuk mengemban misi peradaban Indonesia, serta berkontribusi lebih, khususnya memajukan Batik. Di dalam dunia. Ia berharap acara ini menjadi salah satu upaya yang dapat memberikan dampak yang mulia bagi kemajuan Indonesia.
Dr. Silvia De Ascaniis dari USI UNESCO Chair, menyatakan bahwa pentingnya acara ini tidak hanya terletak pada misi meningkatkan kesadaran tentang Batik dan merancang solusi untuk melakukan itu tetapi lebih pada sesuatu yang berkaitan dengan keindahan dunia itu sendiri. Dia menjelaskan tentang unit Carabiner Italia (Italian Carabiners Task Force), sebagai salah satu contoh lembaga penegak hukum yang diakui oleh UNESCO. Gugus tugas ini bekerja untuk mengamankan warisan budaya untuk melawan lalu lintas ilegal. Dia menyampaikan pernyataan pengantar komandan Carabiner yang mengutip dari seorang penulis terkenal Rusia, “akankah Kecantikan menyelamatkan dunia?”. Delegasi yang berpartisipasi dalam acara hackathon ini bekerja untuk menjawab pertanyaan ini dan untuk bergabung bersama dengan kekuatan, seperti yang ditegaskan oleh Komandan Carabiner, bahwa dunia harus menyelamatkan kecantikan.
Dr. Shyju dari Banaras University, India, sebagai tamu undangan menyampaikan apresiasinya kepada 73 delegasi pada babak final acara iWareBatik Idea Hackathon. Ia menambahkan, acara ini menjadi kesempatan bagi mahasiswa untuk mengeluarkan kreativitas terbaik mereka dan untuk menunjukkan bakat mereka di depan para juri yang terhormat dan profesor yang disegani.
Prof. Lorenzo Cantoni, PhD, Direktur USI UNESCO Chair dalam teknologi informasi komunikasi (ICT) untuk mengembangkan dan mempromosikan pariwisata berkelanjutan di situs Warisan Dunia, Università della Svizzera italiana, Swiss, bertindak sebagai juri pertama. Dia menyebutkan dua aspek penting. Pertama, tentang warisan budaya, yang harus diterima dengan cinta dan perhatian. Warisan budaya adalah sesuatu yang perlu diperkaya, bukan hanya untuk disimpan, namun untuk dipahami, dan akhirnya diwariskan kepada generasi mendatang. Oleh karena itu, integrasi dengan cara dan metodologi yang baru harus dilakukan untuk mengkomunikasikannya kepada banyak pemangku kepentingan. Selain itu, aspek kedua, lanjutnya, misi ini harus dilakukan oleh individu-individu yang bersemangat yang menginvestasikan waktu dan tenaga serta bakat mereka ke dalamnya. Namun hal itu belum cukup. Hal ini sama persis dengan kisah hackathon ini, ketika para mahasiswa bertemu dengan individu-individu berbakat, yang cukup berani untuk berkumpul dengan rekan-rekan lain untuk memutuskan melakukan sesuatu untuk melindungi, memperkaya, dan mengkomunikasikan warisan. Ia menegaskan bahwa di akhir hackathon akan diumumkan pemenangnya, namun pada kenyataannya, di awal semua peserta telah menang karena para mahasiswa telah memutuskan untuk bermitra dengan yang lain, untuk menginvestasikan bakat mereka, untuk berkomunikasi menggunakan bahasa dan modalitas baru untuk warisan budaya.
Prof. Dr. Arch. Adine Gavazzi, UNESCO Chair dalam Antropologi Sistem Penyembuhan (Anthropology of Healing System) Universitas Genoa, Italia, sebagai juri ke-2. Beliau membuka dengan sambutan yang menyatakan keterkaitan antara warisan berwujud dan takbenda. Ia memaparkan tekstil memiliki kemampuan bercerita, yang dilihat sebagai lanskap hidup melalui visual terhadap lingkungan. warisan budaya ini telah mencapai tingkat yang menakjubkan terhadap narasi kisah masa lalu untuk masa kini. Dengan memakainya, orang menjadi bagian dari narasi yang lebih besar. Ia menambahkan, aksi memakai kain budaya membangun generasi di mana warisan itu tetap hidup dalam pikiran, hati, dan mimpi. Partisipasi UNESCO Chair Genoa di dalam acara ini bukan hanya sebagai juri, tetapi sebagai satuan yang mendukung upaya pertahanan dan pengamanan serta promosi nilai adiluhung universal dari budaya yang hidup. Acara ini mengumpulkan universitas-universitas yang menunjukkan keragaman suatu bangsa di mana 5 agama hadir, semuanya bersatu dalam bahasa kain budaya. Ia menutup dengan menekankan kekuatan tekstil, menunjukkan lanskap budaya yang tidak hanya fisik, tetapi juga lanskap imajinasi Anda. Mimpi inilah yang dilanjutkan oleh generasi muda kita. Semakin terampil mereka dalam memakai dan menyebarluaskan budaya ini, semakin besar pula imajinasi Indonesia sebagai negara dapat tersebar ke seluruh dunia.
Giulio del Giudice, kolaborator ilmiah di USI UNESCO Chair, sebagai juri ke-3 kompetisi final menegaskan bahwa acara tersebut dipandang sebagai tempat untuk belajar tumbuh dan yang paling penting membuat jaringan. Saat meninjau semua video satu menit yang dibuat oleh 15 finalis grup, ia mengungkapkan kekagumannya atas kerja keras dan menunggu penampilan spektakuler para peserta di presentasi final ini.
Hokky Situngkir, Pendiri Institut Bandung Fe dan Dewan Pembina Sobat budaya, sebagai juri ke-4 membuka kompetisi dengan memori tentang pengembangan perpustakaan digital budaya tradisional untuk tekstil, kuliner dan warisan budaya berwujud dan tidak berwujud Indonesia lainnya yang digagas 10 tahun yang lalu. Ia menegaskan pentingnya transformasi digital di Era baru informasi ini adalah sebuah keniscayaan dan dorongan untuk melestarikan budaya kita.
Acara ini terselenggara berkat dukungan dari USI UNESCO Chair in ICT untuk mengembangkan dan mempromosikan pariwisata berkelanjutan di Situs Warisan Dunia, Università della Svizzera italiana, Swiss dan semua media partner, seperti CAVENTER Indonesia, Perhimpunan Pelajar Indonesia (PPI) se-Dunia, Pesona Desa, Milangkori, komunitas Titik Kumpul, Ethnic Journey, Indonesian Defence Heritage dan Kanca Nusantara, dua kedutaan besar Indonesia di Swiss dan Australia, serta Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI, dan Kementerian Pembangunan Desa dan Transmigrasi.
Daftar 33 universitas Indonesia yang berpartisipasi:
1. Pulau Sumatera
- Universitas Syiah Kuala Aceh
- Politeknik Pariwisata Medan, Sumatera Utara
- Universitas Simalungun Siantar, Sumatera Utara
- Universitas Riau, Riau
- Sekolah Tinggi Pariwisata Riau, Riau
- Universitas Islam Negeri (UIN) Raden Fatah Palembang, Sumatera Selatan
2. Pulau Jawa
- Universitas Sultan Ageng Tirtayasa, Banten
- Universitas Negeri Jakarta (UNJ), Jakarta
- Universitas Pancasila, Jakarta
- Sekolah Tinggi Manajemen STIAMI, Jakarta
- Sekolah Tinggi Pariwisata Trisakti, Jakarta
- Universitas Padjajaran, Jawa Barat
- Universitas Kristen Maranatha, Jawa Barat
- Sekolah Tinggi Pariwisata Yapari, Jawa Barat
- Universitas Gajah Mada, Jawa Tengah
- Universitas Dian Nuswantoro, Jawa Tengah
- Akademi Pariwisata Mandala Bhakti Surakarta, Jawa Tengah
- Universitas Jenderal Soedirman, Jawa Tengah
- Ambarrukmo Palace Tourism Academy (AMPTA), Yogyakarta
- Sekolah Tinggi Ekonomi Pariwisata (STIE API Yogya), Yogyakarta
- Universitas Negeri Malang (UM), Jawa Timur
- Universitas Islam Negeri (UIN) Surabaya, Jawa Timur
- Universitas Jember, Jawa Timur
- Universitas Airlangga, Jawa Timur
- Universitas Trunojoyo Madura, Jawa Timur
- Politeknik Negeri Banyuwangi, Jawa Timur
3. Pulau Bali
- Universitas Udayana
- Sekolah Tinggi Pariwisata Handayani Denpasar
4. Pulau Kalimantan
- Politeknik Negeri Sambas, Kalimantan Barat
5. Pulau Sulawesi
- Universitas Halu Oleo, Sulawesi Tenggara
- Universitas Fajar Makassar, Sulawesi Selatan
6. Pulau Maluku
- Universitas Pattimura, Maluku Utara
7. Pulau Papua
- Universitas Cendrawasih, Papua
Delegasi yang terpilih adalah talenta kreatif terbaik Indonesia, yang layak dipercaya untuk mengemban misi peradaban Indonesia, serta berkontribusi lebih, khususnya memajukan Batik. Di dalam dunia. Ia berharap acara ini menjadi salah satu upaya yang dapat memberikan dampak yang mulia bagi kemajuan Indonesia.
Prof. Dr. Mukhamad Najib,
Atas Pendidikan dan Kebudayaan KBRI Canberra, Australia
Batik mengacu pada tradisi pembuatan kain tradisional di Indonesia dengan teknik rintang malam yang dinobatkan oleh UNESCO sebagai Warisan Budaya Takbenda Kemanusiaan pada tahun 2009.
iWareBatik adalah sebuah bentuk teknologi informasi komunikasi (TIK) yang dirancang untuk mengemas dan mengkomunikasikan nilai-nilai elemen budaya adiluhung dari tradisi Batik yang dilindungi oleh UNESCO sebagai warisan budaya dunia non-bendawi.
Platform digital ini berfungsi untuk membantu pemangku kepentingan baik dari Indonesia dan masyarakat internasional untuk mengidentifikasi berbagai tekstil Batik, nilai-nilai filosofis di balik motif batik, tempat asalnya, dan informasi yang berkaitan tentang produsen batik di daerah di 34 provinsi.
Teknologi Kecerdasan Buatan iWareBatik memberikan pengalaman belajar yang baru bagi pengguna untuk mengungkap sejarah masa lalu yang tersembunyi dari motif Batik dengan Alat Pengenal Batik di aplikasi seluler.
Tautan Aplikasi:
Berita dan Acara Lainnya
Selamat Hari Batik 2020! Dialog iWareBatik bersama Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI
Home / Tentang iWareBatik - Berita dan Acara / Selamat Hari Batik 2020! Dialog iWareBatik bersama Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI Tanggal 2 Oktober 2020 menjadi penanda 11 tahun Batik Indonesia masuk dalam daftar warisan budaya takbenda UNESCO sejak 2009....
Rilis Aplikasi Seluler iWareBatik pada 17 Agustus 2020
Laman Utama / Tentang iWareBatik - Berita dan Acara / Rilis Aplikasi Seluler iWareBatik pada 17 Agustus 2020Pada tanggal 17 Agustus 2020, pukul 13.00 WIB, diselenggarakan webinar rilis aplikasi seluler iWareBatik bersama Puspita Ayu Permatasari, Ph. D (c)...
Rilis Website dan Aplikasi Seluler iWareBatik (Versi Beta) pada 20 Juni 2020
Laman Utama / Tentang iWareBatik - Berita dan Acara / Rilis Website dan Aplikasi Seluler iWareBatik (Versi Beta) pada 20 Juni 2020Situs web dan Aplikasi Seluler iWareBatik adalah platform teknologi digital yang dibuat dengan tujuan untuk mengkomunikasikan elemen...